Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Arquero Mágico
Mosquetera
Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Arquero Mágico
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 11

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mosquetera Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Mosquetera Mago de hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Torre Tesla Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico

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