Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mago Mago de hielo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Mago de hielo Rey Esqueleto
Veneno
Mago Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Mago Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete
Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Tornado Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Tornado Hielo Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Hielo Rey Esqueleto Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Cementerio
Mago
Tornado
Tornado
Mago Hielo Mago de hielo Cementerio
Hielo
Cementerio Tornado
Mago de hielo
Tornado Cementerio
Cementerio
Hielo Rey Esqueleto Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Rey Esqueleto
Cementerio

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Espíritu de hielo Mago Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Mago Tornado Mago de hielo
Mago
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Hielo Mago de hielo Rey Esqueleto
Tornado
Mago Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Hielo
Mago
Mago de hielo
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Mago Rey Esqueleto
Cementerio
Rey Esqueleto
Mago Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo
Tornado Esqueletos Hielo Mago de hielo
Esqueletos Mago de hielo Rey Esqueleto
Tornado
Tornado Hielo Esqueletos Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Mago Hielo Mago de hielo
Esqueletos Tornado Mago de hielo Rey Esqueleto
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Mago Tornado Hielo Rey Esqueleto
Mago Tornado Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Hielo Mago de hielo
Mago Espíritu de hielo Tornado Hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado Espíritu de hielo Hielo
Mago Esqueletos Tornado
Espíritu de hielo Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado Hielo Espíritu de hielo Mago de hielo
Tornado
Mago

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo
Tornado
Esqueletos
Mago Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Hielo Mago de hielo
Esqueletos Mago de hielo
Hielo Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Esqueletos
Tornado
Esqueletos Mago Rey Esqueleto
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Hielo Rey Esqueleto
Mago Hielo Mago de hielo Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado Mago de hielo
Hielo
Mago
Mago Espíritu de hielo Tornado Hielo Mago de hielo
Mago Tornado
Espíritu de hielo Mago Tornado Hielo Mago de hielo
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Hielo
Mago
Mago
Tornado Hielo
Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Tornado Hielo Espíritu de hielo Mago Mago de hielo
Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo Mago Hielo
Mago
Espíritu de hielo Hielo
Mago
Espíritu de hielo Hielo
Mago Tornado Mago de hielo
Hielo
Mago
Mago Rey Esqueleto
Tornado
Espíritu de hielo Tornado Hielo Rey Esqueleto
Tornado
Tornado Hielo

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