Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Esbirros Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Bandida Leñador
El Tronco
Esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Mago Globo bombástico Bandida Leñador
Bola de fuego
Esbirros Mago Globo bombástico Bandida Leñador
Veneno
Esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Bandida Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Esbirros Bandida Hielo Leñador Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Esbirros Bandida Hielo

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Megacaballero Globo bombástico Bandida Leñador
Mago
Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Esbirros Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Esbirros Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Esbirros Mago Bandida Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Globo bombástico Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 16

Esqueletos
Esbirros Mago Bandida Leñador
Esbirros
Esqueletos Hielo Bandida Leñador Megacaballero
Mago
Esqueletos Hielo Bandida Leñador Megacaballero
Hielo
Esbirros Mago Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Bandida
Esqueletos Esbirros Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Esqueletos Esbirros Mago Hielo Bandida
Megacaballero
Esbirros Mago Hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Leñador Esqueletos Esbirros Bandida Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Esbirros Hielo Bandida
Leñador Esqueletos Esbirros Bandida Megacaballero
Leñador Megacaballero
Hielo Esqueletos Esbirros Bandida Leñador Megacaballero
Esbirros Mago Hielo
Bandida Megacaballero
Esqueletos Esbirros Leñador
Esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Esbirros Esqueletos Mago Hielo Bandida Leñador Megacaballero
Esbirros Mago
Leñador Megacaballero Esqueletos Esbirros Mago Hielo Bandida
Mago Megacaballero Esbirros Hielo Leñador
Bandida Leñador Megacaballero
Hielo Bandida Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Esbirros Leñador
Megacaballero Esbirros Mago Bandida Leñador
Mago Hielo Esbirros Bandida Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Esbirros Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Esqueletos Bandida
Bandida Mago Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Esqueletos Esbirros
Leñador Megacaballero Bandida
Esqueletos Bandida Leñador Megacaballero
Mago Esqueletos Esbirros Hielo
Esqueletos Esbirros Bandida Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Megacaballero Esqueletos Esbirros Bandida
Esqueletos
Megacaballero Esbirros Leñador
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mago Bandida Leñador
Mago Megacaballero
Esqueletos Esbirros Hielo Leñador
Esbirros Megacaballero Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Bandida
Bandida
Bandida
Hielo
Mago Megacaballero
Mago Esbirros Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago Bandida
Esbirros Leñador
Mago Bandida
Mago
Bandida
Esbirros Hielo Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Hielo
Esbirros
Mago Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Hielo Mago Megacaballero
Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Mago
Esbirros Mago Hielo
Mago Bandida Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Esbirros Hielo Bandida
Mago
Hielo
Mago Leñador Megacaballero
Mago
Megacaballero
Esbirros Hielo
Hielo Bandida Megacaballero

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