Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Mago Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago Mago de hielo
Veneno
Duende Forzudo Mago Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Cohete El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Mago de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
El Tronco
Duende Forzudo
El Tronco
Valquiria
Mago
Mago
Valquiria
Cohete
El Tronco
Bola de fuego Duende Forzudo
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Duende Forzudo Mago El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo
Esqueletos Bola de fuego Mago El Tronco Mago de hielo
Valquiria
Bola de fuego Mago El Tronco Mago de hielo
Mago
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago de hielo
Cohete
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Mago Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Cohete Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Cohete Bola de fuego Duende Forzudo Mago Mago de hielo
Cohete Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Mago de hielo
Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Esqueletos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Cohete El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Cohete Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Mago Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria Mago El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Duende Forzudo
Valquiria Mago Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete Esqueletos Mago de hielo
Cohete Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Cohete Esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria
Cohete Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Cohete Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Mago El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Cohete Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete Mago de hielo
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago Mago de hielo
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mago Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete
El Tronco Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete El Tronco

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