Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pillos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Pillos Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Rompemuros Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Rompemuros Barril de duendes Princesa
Descarga
Esqueletos Arqueras Rompemuros Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Pillos Rompemuros Barril de duendes Princesa
El Tronco
Esqueletos Arqueras Pillos Rompemuros Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Esqueletos Arqueras Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Arqueras Pillos Rompemuros Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Pillos Rompemuros Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Arqueras Pillos Rompemuros Barril de duendes Princesa
Veneno
Arqueras Pillos Princesa
Rayo
Príncipe
Cohete
Pillos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros El Tronco Arqueras Barril de duendes Princesa Pillos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Rompemuros El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Rompemuros Príncipe
Pillos
Barril de duendes Rompemuros Príncipe
Rompemuros
Arqueras Pillos El Tronco Princesa
Barril de duendes
Pillos Príncipe Princesa
Príncipe
Barril de duendes Arqueras Pillos El Tronco Princesa
El Tronco
Rompemuros Príncipe Princesa
Princesa
Rompemuros Barril de duendes Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Arqueras Príncipe El Tronco Princesa
Arqueras
Esqueletos Pillos El Tronco
Pillos
Arqueras El Tronco Princesa
Rompemuros
Barril de duendes
Príncipe
El Tronco Esqueletos
El Tronco
Príncipe Esqueletos Arqueras Pillos Princesa
Princesa
Esqueletos Pillos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Esqueletos Pillos Príncipe El Tronco
Príncipe Esqueletos Arqueras Pillos
Príncipe Esqueletos Pillos
Príncipe El Tronco Princesa
El Tronco Esqueletos Arqueras Pillos
Arqueras Pillos Princesa
Pillos El Tronco
Esqueletos Pillos Príncipe Princesa
Esqueletos Arqueras Pillos Príncipe
Arqueras Esqueletos Pillos El Tronco Princesa
Arqueras Pillos Princesa
Príncipe Esqueletos Pillos El Tronco
Pillos Príncipe El Tronco Princesa
Pillos Príncipe
Pillos Príncipe El Tronco
Esqueletos Pillos Príncipe
Arqueras Pillos Príncipe El Tronco
El Tronco Arqueras Pillos Princesa
Príncipe
Pillos Arqueras Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Príncipe El Tronco
Esqueletos Pillos Príncipe El Tronco
Príncipe Pillos El Tronco
Esqueletos Pillos Príncipe
Esqueletos Arqueras Pillos Princesa
Pillos Príncipe Esqueletos Arqueras
Pillos Príncipe
Esqueletos Príncipe El Tronco
Esqueletos
Pillos Príncipe
Príncipe El Tronco
Pillos Príncipe Esqueletos
Arqueras Pillos Princesa
Pillos Esqueletos Arqueras Príncipe El Tronco
Arqueras Pillos El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Pillos El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
Pillos Príncipe El Tronco
El Tronco
Princesa
Arqueras El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Príncipe
Príncipe El Tronco Princesa
Arqueras Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa Príncipe El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Arqueras Príncipe El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Príncipe El Tronco
Princesa
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Príncipe El Tronco Princesa
El Tronco
Arqueras Princesa
El Tronco
Princesa
Príncipe
El Tronco Princesa
Arqueras Príncipe Princesa
Arqueras Princesa
El Tronco
Pillos Príncipe Princesa
El Tronco Princesa
Príncipe
Pillos El Tronco Princesa
Princesa
Príncipe El Tronco Princesa

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