Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Barril de duendes Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Tornado Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Bandida
Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Tornado Esqueleto gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado El Tronco Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bandida
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Arquero Mágico
El Tronco Tornado Bandida
Tornado Mago eléctrico
Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Bandida
Tornado
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado El Tronco Bandida Arquero Mágico
Tornado El Tronco Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

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