Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Bola de fuego
Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Rayo
Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Valquiria

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Flechas Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Cerdos Reales
Reclutas Reales
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Duende Forzudo
Máquina Voladora Cerdos Reales
Valquiria
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores Cerdos Reales
Electrocutadores
Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Flechas
Valquiria
Reclutas Reales
Duende Forzudo
Máquina Voladora Electrocutadores
Valquiria
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores
Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora
Electrocutadores Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Valquiria Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores
Flechas Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas
Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora

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