Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Pescador Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Pescador Principito
Rayo
Caballero Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Veneno Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Pescador Principito Veneno Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Veneno
Caballero Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Pescador Principito
Pescador
Lanzafuegos Fantasma Real
Principito
Caballero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Veneno Pescador
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Pescador
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Caballero
Fantasma Real
Principito
Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Principito
Caballero Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Principito
Reclutas Reales Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito
Pandilla de Duendes Veneno Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Pescador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Fantasma Real
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito
Veneno Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito
Reclutas Reales Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Fantasma Real Caballero Lanzafuegos Veneno Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Fantasma Real Pescador
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Pescador
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Pescador
Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero
Caballero Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Veneno
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Veneno Pescador Principito
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Pescador
Veneno
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Pescador
Pandilla de Duendes Veneno Pescador
Lanzafuegos Veneno Caballero Reclutas Reales Pescador
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Veneno Pescador
Lanzafuegos Veneno Pescador
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Veneno
Pescador
Lanzafuegos Veneno Pescador
Lanzafuegos Veneno Principito
Veneno
Veneno
Pescador
Reclutas Reales Veneno
Lanzafuegos Veneno Principito
Pescador
Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Pescador
Veneno Pescador
Veneno Lanzafuegos Pescador
Veneno Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Principito

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