Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Megaesbirro
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Rayo
Caballero Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Megaesbirro Flechas Bola de fuego
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Megaesbirro
Caballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 17

Flechas
Caballero Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Cañón Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Caballero Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Bola de fuego
Flechas Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Cañón Mini P.E.K.K.A Caballero Reclutas Reales Megaesbirro
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Cañón Reclutas Reales Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón
Cañón Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Caballero Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Cañón Megaesbirro
Caballero Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Bola de fuego
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego

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