Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Lápida Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lápida Excavadora de Duendes Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Terremoto
Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Montapuercos Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Montapuercos Excavadora de Duendes
Veneno
Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Rayo
Lápida
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Lápida Fantasma Real Montapuercos Excavadora de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Paquete Real Lápida Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Montapuercos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros
Gigante Noble Montapuercos
Gigante Noble
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Montapuercos Fantasma Real
Lápida
Montapuercos
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Gigante Noble
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Noble Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lápida Fantasma Real
Horda de esbirros
Lápida
Gigante Noble
Lápida
Paquete Real Horda de esbirros
Montapuercos
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico
Fantasma Real
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real Lápida
Paquete Real Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Paquete Real Lápida
Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real Horda de esbirros Fantasma Real
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes Fantasma Real
Horda de esbirros Paquete Real
Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes Paquete Real
Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes Fantasma Real
Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Paquete Real Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Paquete Real Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real Lápida Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Excavadora de Duendes Fantasma Real
Paquete Real Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Lápida Fantasma Real
Excavadora de Duendes
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Lápida Fantasma Real
Paquete Real Fantasma Real
Paquete Real Lápida Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Lápida
Paquete Real Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Lápida
Paquete Real Horda de esbirros Lápida Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Lápida
Paquete Real
Paquete Real Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros
Lápida Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Excavadora de Duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros
Fantasma Real
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Lápida
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Fantasma Real

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