Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Lápida Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mago eléctrico
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Mago eléctrico Pillos Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales
Pillos
Barril de duendes Mago eléctrico
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lápida
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Pillos
Rayo
Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Pillos
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico
Barril de duendes
Rayo
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Rayo Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Pillos Lápida Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Pillos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Rayo Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Reclutas Reales Lápida Pandilla de Duendes Pillos Rayo Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Pillos Lápida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Lápida Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Pillos Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo Pillos Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Rayo Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lápida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Pillos Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Rayo Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Lápida Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Rayo
Espíritu Eléctrico Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos Reclutas Reales
Mago eléctrico
Rayo
Rayo Pillos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Rayo Mago eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Mago eléctrico

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