Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Bruja Madre Cementerio Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Máquina Voladora Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cementerio
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Máquina Voladora Cementerio
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Duende Gigante Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Ariete de batalla Verdugo Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Ariete de batalla Cementerio
Terremoto
Duende Forzudo Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo
Veneno
Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo Cementerio
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo Cementerio Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Cementerio Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Máquina Voladora Cementerio
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Máquina Voladora Cementerio
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante Cementerio
Verdugo
Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Verdugo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Verdugo
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Máquina Voladora Duende Gigante
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Duende Gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Verdugo Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Duende Gigante
Duende Forzudo Máquina Voladora Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende Forzudo Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Duende Gigante
Máquina Voladora
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Duende Gigante
Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Verdugo
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Verdugo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

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