Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Cañón Ariete de batalla
Descarga
Duendes Arqueras Cañón Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Cañón Ariete de batalla Torre Infernal
El Tronco
Duendes Arqueras Cañón Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Cañón Torre Infernal
Flechas
Duendes Arqueras
Paquete Real
Duendes Arqueras Ariete de batalla
Bola de fuego
Arqueras Cañón Ariete de batalla Torre Infernal
Veneno
Arqueras Cañón Torre Infernal
Rayo
Cañón Ariete de batalla Torre Infernal Monje
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Torre Infernal Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Arqueras Cañón Ariete de batalla Veneno Torre Infernal Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Ariete de batalla
Arqueras
Duendes Ariete de batalla
Cañón
Ariete de batalla
Veneno El Tronco Duendes Arqueras
Torre Infernal
Veneno
Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Veneno
Monje

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes
Arqueras Cañón Torre Infernal Veneno El Tronco Monje
Arqueras
Duendes Cañón Torre Infernal El Tronco
Cañón
El Tronco Duendes Arqueras Torre Infernal Veneno
Ariete de batalla
Torre Infernal
El Tronco Duendes Arqueras Cañón Veneno
Veneno
Duendes Cañón Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Cañón Torre Infernal Duendes Arqueras Veneno
Monje
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duendes Cañón El Tronco Monje
Cañón Torre Infernal Duendes Arqueras
Cañón Torre Infernal Duendes Monje
Veneno El Tronco Monje
El Tronco Duendes Arqueras Cañón
Torre Infernal Arqueras Cañón Veneno
Cañón Torre Infernal Veneno El Tronco Monje
Cañón Torre Infernal Duendes
Duendes Arqueras Cañón Torre Infernal
Duendes Arqueras Veneno Cañón El Tronco
Torre Infernal Arqueras Veneno
Cañón Torre Infernal El Tronco
Duendes Cañón Veneno El Tronco
Torre Infernal Cañón
Torre Infernal Monje Cañón El Tronco
Duendes Cañón Torre Infernal Veneno
Cañón Duendes Arqueras El Tronco
Veneno El Tronco Arqueras Cañón
Cañón Torre Infernal
Duendes Arqueras Cañón Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Torre Infernal
Veneno Arqueras El Tronco Monje
Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Cañón
Veneno Arqueras Monje
Duendes Arqueras Torre Infernal
Torre Infernal
Duendes Torre Infernal Veneno El Tronco Monje
Torre Infernal Cañón
Torre Infernal
Monje Veneno El Tronco
Cañón Torre Infernal
Arqueras Cañón
Torre Infernal Duendes Arqueras Veneno El Tronco Monje
Veneno Arqueras Cañón Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco Monje
Veneno Monje El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Monje
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Monje
Duendes Veneno
Veneno Monje El Tronco
Veneno Monje Arqueras
Veneno El Tronco
Veneno Monje
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Monje Veneno
Arqueras Veneno El Tronco Monje
Veneno El Tronco Monje
Veneno El Tronco Monje
Veneno
El Tronco Monje
Veneno El Tronco Monje
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Monje
Veneno El Tronco Monje
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Monje
Veneno El Tronco Monje
Arqueras
Veneno Arqueras Monje
El Tronco
Veneno
El Tronco Veneno
Monje Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Monje

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