Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Valquiria Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Void Valquiria Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Gigante Noble
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Void Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Valquiria Pandilla de Duendes Príncipe
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Pandilla de Duendes Bruja
Void
Gigante Noble
Bruja
Caballero Gigante Noble Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Void
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Void
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Caballero Duende lanzadardos Valquiria Void
Bruja Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Void Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Void
Bruja Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Bruja Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Void Bruja Príncipe
Void Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Duende lanzadardos Valquiria Void Bruja
Caballero Valquiria Príncipe
Void Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Void Príncipe
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Valquiria Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Void Príncipe
Valquiria
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Void Príncipe
Void Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Void Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Void
Valquiria Bruja
Bruja
Void Duende lanzadardos Bruja
Void Bruja Príncipe
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Void Bruja
Void
Void Duende lanzadardos
Void
Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Void Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Void Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Void Bruja
Void Duende lanzadardos Bruja Príncipe

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