Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Cazador Pescador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Lápida Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lápida Cazador Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Lápida Cazador Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Lápida Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Cazador Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Cazador Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Cazador Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Cazador Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Cazador Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Cazador Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Pescador Cazador Rey Esqueleto Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Pescador

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Rayo
Gigante Noble
Flechas Cazador Rayo Pescador Espíritu Eléctrico Rey Esqueleto
Lápida
Cazador
Gigante Noble Pescador
Rayo
Gigante Noble Flechas
Pescador
Gigante Noble Cazador
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu Eléctrico
Cazador Pescador
Flechas
Lápida Rayo
Gigante Noble
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Cazador
Cazador
Pescador Espíritu Eléctrico Lápida Rey Esqueleto
Rayo
Flechas
Pescador
Cazador Espíritu Eléctrico Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Lápida Cazador Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida
Cazador Lápida Pescador
Cazador Pescador Lápida Rayo
Cazador Lápida Pescador Rey Esqueleto
Rayo Flechas Lápida
Flechas Espíritu Eléctrico Cazador
Cazador Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Lápida
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Cazador Lápida Pescador Rey Esqueleto
Cazador Pescador
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Cazador Pescador Rey Esqueleto
Flechas Cazador
Lápida Cazador Rayo
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Cazador Rey Esqueleto
Lápida Cazador Rey Esqueleto
Cazador Rayo Pescador
Flechas Lápida Cazador Pescador
Flechas Lápida Espíritu Eléctrico Cazador Pescador
Flechas Cazador Espíritu Eléctrico Lápida Pescador
Cazador Pescador
Espíritu Eléctrico Flechas Cazador Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Pescador
Flechas Cazador Rayo Pescador
Lápida Cazador Rayo Pescador
Cazador Rayo Pescador
Lápida Cazador Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Cazador
Lápida Cazador Rayo
Cazador Pescador
Rayo Espíritu Eléctrico Lápida
Lápida
Lápida Cazador
Rayo Flechas
Rayo Lápida Cazador Rey Esqueleto
Lápida Espíritu Eléctrico Cazador Rayo Pescador Rey Esqueleto
Flechas Espíritu Eléctrico Cazador Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Cazador
Flechas
Flechas Cazador Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Cazador Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Cazador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Cazador Pescador
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Cazador
Pescador
Flechas Cazador Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Lápida
Rayo Flechas Cazador
Flechas
Rayo Cazador
Flechas Rayo Rey Esqueleto
Rayo Flechas
Espíritu Eléctrico Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Rayo

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