Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Recolector de elixir Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Pandilla de Duendes Recolector de elixir
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Recolector de elixir
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Recolector de elixir
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Recolector de elixir
Cohete
Mosquetera Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Cohete Recolector de elixir Golem Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero Mosquetera Ariete de batalla Cohete Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Ariete de batalla Golem
Megaesbirro
Golem Minero
Mosquetera
Ariete de batalla Golem Minero
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Mosquetera
Cohete
Golem Minero
Recolector de elixir
Golem
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Minero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Cohete

Sinergias de Defensa 1 4

Pandilla de Duendes
Mosquetera Minero
Megaesbirro
Mosquetera Minero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero
Ariete de batalla
Cohete
Recolector de elixir
Golem
Minero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Mosquetera
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Pandilla de Duendes Cohete Megaesbirro Mosquetera
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Cohete
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Minero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Cohete Minero
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Cohete Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Cohete Megaesbirro Mosquetera
Cohete Megaesbirro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Cohete
Cohete Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Cohete
Megaesbirro Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete
Mosquetera Minero
Cohete Minero
Mosquetera Cohete
Cohete
Megaesbirro Mosquetera Cohete
Mosquetera
Minero
Cohete Pandilla de Duendes Mosquetera
Cohete Minero Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Minero
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Megaesbirro Mosquetera
Cohete Minero
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Megaesbirro
Minero Mosquetera
Mosquetera Minero
Cohete Minero Mosquetera
Mosquetera
Cohete Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera Cohete Minero
Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Cohete Megaesbirro Mosquetera
Minero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete
Megaesbirro Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Minero

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