Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mosquetera Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Espíritu Sanador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Minero
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Espíritu Sanador Mosquetera Mago
El Tronco
Duendes Pillos Espíritu Sanador Mosquetera
Terremoto
Flechas
Duendes Pillos Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes Pillos Espíritu Sanador Mosquetera Mago Minero
Bola de fuego
Pillos Mosquetera Mago
Veneno
Pillos Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago
Cohete
Pillos Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Veneno Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Espíritu Sanador Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes Minero Mosquetera Veneno Pillos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Duendes Minero Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Pillos
Mosquetera Minero
Espíritu Sanador
Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera
Pillos Espíritu Sanador Minero Megacaballero
Mago
Espíritu Sanador Minero Megacaballero
Veneno
Minero Megacaballero
Minero
Duendes Veneno Pillos Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Sanador Mosquetera Mago Veneno Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Mosquetera Mago Veneno
Pillos
Mosquetera
Espíritu Sanador
Mosquetera
Duendes Pillos Minero Megacaballero
Mago
Duendes Megacaballero
Veneno
Duendes Megacaballero
Minero
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Mago Veneno Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago
Duendes Pillos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Duendes Pillos Mosquetera
Duendes Pillos Mosquetera Megacaballero
Veneno Megacaballero
Duendes Pillos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Pillos Mago Veneno
Pillos Mosquetera Veneno Megacaballero
Duendes Pillos Mosquetera
Duendes Pillos Mosquetera Minero Megacaballero
Duendes Veneno Pillos Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Pillos Mago Veneno
Megacaballero Pillos Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Duendes Pillos Veneno
Pillos Megacaballero
Pillos Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Pillos Mosquetera Veneno
Megacaballero Duendes Pillos Mosquetera Mago
Mago Veneno Pillos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Pillos Mago Megacaballero Duendes Mosquetera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Duendes
Veneno Mosquetera Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Duendes Pillos Mosquetera
Megacaballero Pillos Mosquetera
Pillos Mosquetera Megacaballero
Mago Veneno Pillos Mosquetera
Pillos Duendes Mosquetera
Megacaballero Pillos
Megacaballero Duendes Veneno
Mosquetera
Megacaballero Pillos Mosquetera
Megacaballero Veneno
Pillos Megacaballero Mago
Mago Pillos Mosquetera Megacaballero
Pillos Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Megacaballero Pillos Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Mosquetera
Veneno Mosquetera Minero
Veneno Minero
Pillos Mosquetera Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Mosquetera
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Minero Mago
Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Minero Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Minero
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Mosquetera Mago Veneno
Mosquetera Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mosquetera Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Minero Megacaballero
Mosquetera Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Veneno Minero Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno Minero Megacaballero
Veneno Minero Mosquetera
Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Veneno Mosquetera Mago Minero Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Mosquetera
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Minero Pillos Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Veneno
Veneno
Mosquetera Megacaballero
Pillos Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Minero Megacaballero

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