Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende Gigante Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros Golem de Elixir Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Cohete Veneno Príncipe Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Veneno Bruja nocturna Bárbaros Príncipe Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Golem de Elixir Veneno Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante
Bárbaros
Golem de Elixir
Veneno Bruja nocturna Espíritu de Fuego
Cohete
Veneno
Golem de Elixir Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Príncipe
Espíritu de Fuego Veneno
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Veneno Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 0

Espíritu de Fuego
Bárbaros
Golem de Elixir
Cohete
Veneno
Príncipe
Duende Gigante
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende Gigante
Bárbaros Príncipe Bruja nocturna
Bárbaros Cohete Príncipe Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe Bruja nocturna
Bárbaros Cohete Veneno Príncipe
Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Veneno Bruja nocturna
Cohete Bárbaros Veneno Duende Gigante
Bárbaros Príncipe Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bárbaros Príncipe Bruja nocturna
Bárbaros Veneno Duende Gigante Bruja nocturna
Veneno Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe Bruja nocturna Espíritu de Fuego Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Bárbaros Veneno Príncipe Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Cohete Príncipe
Bárbaros Veneno Príncipe Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bárbaros Príncipe Bruja nocturna
Veneno Espíritu de Fuego Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Espíritu de Fuego Bárbaros Veneno Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe
Veneno Cohete Príncipe
Bárbaros Cohete Príncipe Duende Gigante
Cohete Príncipe Bárbaros Duende Gigante Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Cohete Veneno Duende Gigante
Cohete Príncipe Bárbaros Duende Gigante Bruja nocturna
Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Cohete Bárbaros Veneno Príncipe
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Príncipe
Cohete Bárbaros Veneno Príncipe Duende Gigante
Bárbaros Cohete Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Bárbaros
Bárbaros Cohete Veneno Príncipe Duende Gigante Bruja nocturna
Veneno Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete
Veneno
Cohete Veneno Duende Gigante
Bárbaros Cohete Veneno Príncipe
Cohete Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Cohete Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno
Cohete Espíritu de Fuego Veneno Príncipe Bruja nocturna
Cohete Veneno Príncipe
Veneno Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Veneno Espíritu de Fuego
Cohete Veneno
Veneno Príncipe
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Veneno Príncipe
Cohete Espíritu de Fuego Veneno
Cohete Veneno Príncipe Bruja nocturna
Cohete Veneno
Cohete Príncipe
Cohete Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno
Veneno Príncipe
Cohete Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Cohete Veneno
Bruja nocturna
Veneno Cohete Bruja nocturna
Cohete Veneno
Príncipe
Cohete Veneno
Espíritu de Fuego Bárbaros Cohete Príncipe Bruja nocturna
Cohete Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Cohete Príncipe
Veneno
Cohete Veneno
Príncipe
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Cohete Príncipe Duende Gigante

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