Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Trío de Mosqueteras Golem Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Golem Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Veneno
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Fénix
Cohete
Trío de Mosqueteras Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Furia Excavadora de Duendes Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Caballero Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Fénix Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Furia Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Excavadora de Duendes
Caballero
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Furia Excavadora de Duendes Golem
Trío de Mosqueteras
Caballero Furia
Furia
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Fénix
Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Fénix
Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Caballero Fénix
Caballero
Duendes Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Fénix
Mini P.E.K.K.A
Caballero
Trío de Mosqueteras
Caballero
Furia
Excavadora de Duendes
Golem
Fénix
Duendes Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Duendes Caballero Excavadora de Duendes Fénix
Mini P.E.K.K.A
Duendes
Trío de Mosqueteras Fénix
Fénix
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Duendes Excavadora de Duendes Fénix
Caballero Duendes Mini P.E.K.K.A Fénix
Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Trío de Mosqueteras Fénix
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Duendes Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Trío de Mosqueteras Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Duendes Caballero Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Caballero
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Fénix
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Fénix
Caballero Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Trío de Mosqueteras
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Fénix
Mini P.E.K.K.A Caballero Fénix
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Fénix
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Fénix
Caballero Mini P.E.K.K.A Fénix
Fénix
Mini P.E.K.K.A Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Fénix Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Caballero
Duendes Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Caballero
Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras
Caballero Mini P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras

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