Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Ballesta Principito
El Tronco
Ballesta Principito
Terremoto
Ballesta
Flechas
Principito
Paquete Real
P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Ballesta Principito
Veneno
Ballesta Principito
Rayo
Ballesta Principito
Cohete
Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Paquete Real Void Principito Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Paquete Real Void

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bola de fuego
Espejo Ballesta El Tronco Principito
Espejo
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Void
Ballesta
Bola de fuego El Tronco Espejo
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Espejo Ballesta Bola de fuego P.E.K.K.A Principito
Principito
Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 6 8

Paquete Real
Espejo Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Principito
Bola de fuego
Espejo Ballesta El Tronco Paquete Real Principito
Espejo
Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Void
Ballesta
Bola de fuego El Tronco Paquete Real
P.E.K.K.A
El Tronco Paquete Real
El Tronco
Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A Paquete Real Espejo Principito
Principito
Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real Ballesta El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real Void
P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real Bola de fuego El Tronco Ballesta
Paquete Real Bola de fuego Void Ballesta Principito
Bola de fuego Void Ballesta P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ballesta
Paquete Real Principito
Paquete Real Bola de fuego Ballesta El Tronco
Paquete Real Bola de fuego
P.E.K.K.A Paquete Real Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Paquete Real Ballesta P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ballesta
Paquete Real Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego Ballesta El Tronco Principito
Paquete Real El Tronco Bola de fuego Principito
P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bola de fuego Void Ballesta P.E.K.K.A
Paquete Real Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real Bola de fuego Ballesta El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real P.E.K.K.A Bola de fuego Void
P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Void P.E.K.K.A Bola de fuego Ballesta El Tronco
P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Paquete Real Bola de fuego Void El Tronco
Paquete Real P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A El Tronco Principito
Paquete Real Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void El Tronco Ballesta
Bola de fuego Void Ballesta
Void Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Void Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Principito
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void
Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de fuego Principito
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta Principito
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Ballesta El Tronco
Void Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Void Ballesta
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Void
El Tronco Bola de fuego
Void Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Ballesta El Tronco Principito

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