Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Bandida Pescador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Pescador Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Pescador Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Duendes Bandida Pescador Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Mago Bandida Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Duendes Pillos Bandida Pescador Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Duendes Pillos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Duendes Pillos Mago Bandida Pescador Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Pillos Mago Bandida Pescador Bruja nocturna
Veneno
Pillos Mago Pescador Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Mago Bandida Pescador Bruja nocturna
Cohete
Pillos Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Paquete Real Bandida Pescador Bruja nocturna Pillos Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Paquete Real Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Paquete Real
Pillos
Bandida Cementerio
Mago
Bandida
Bandida
Pillos Mago Cementerio
Pescador
Cementerio
Bruja nocturna
Cementerio
Cementerio
Pillos Bandida Pescador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Mago Bandida Pescador Bruja nocturna
Paquete Real
Pillos Mago Bandida Bruja nocturna
Pillos
Paquete Real
Mago
Duendes Paquete Real Bandida
Bandida
Duendes Paquete Real Mago Pescador
Pescador
Duendes Bandida
Bruja nocturna
Duendes Paquete Real
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Duendes Paquete Real Pillos Bandida Pescador Bruja nocturna
Pescador Duendes Paquete Real Pillos Bandida Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Pillos Bandida Pescador
Paquete Real
Paquete Real Duendes Pillos Bandida Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Mago Bruja nocturna
Pillos Bandida
Duendes Pillos Pescador Bruja nocturna
Duendes Paquete Real Pillos Bandida Pescador Bruja nocturna
Duendes Paquete Real Pillos Mago Bandida Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Paquete Real Pillos Mago Bandida
Mago Duendes Paquete Real Pillos Bruja nocturna
Pillos Bandida
Paquete Real Pillos Bandida Pescador
Mago Duendes Paquete Real Pillos Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Duendes Pillos Mago Bandida Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Mago Pillos Bandida Pescador
Pescador
Pillos Mago Duendes Paquete Real Bandida Pescador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes Paquete Real Bandida Pescador
Paquete Real Bandida Mago Pescador
Paquete Real Bandida Duendes Pillos Pescador
Paquete Real Pillos Bandida Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Bandida Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Mago Pillos
Paquete Real Pillos Duendes Bandida Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Pescador
Paquete Real Duendes Bandida
Paquete Real
Pillos
Paquete Real
Paquete Real Pillos Mago Bandida Bruja nocturna
Mago Pillos
Pillos Duendes Paquete Real Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Bandida
Bandida Pescador
Bandida
Pillos
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Bandida Pescador
Duendes Pescador Bruja nocturna
Mago Bandida Pescador
Mago
Bandida Pescador
Bandida Pescador
Pescador
Mago Bandida
Mago Bandida
Pescador Bruja nocturna
Mago Bandida Pescador
Mago
Bruja nocturna
Mago
Pescador
Mago
Pescador
Mago Bandida Pescador
Mago Bandida Pescador
Bandida Pescador
Mago Bruja nocturna
Mago
Bruja nocturna
Mago Bandida Bruja nocturna
Mago
Bandida Bruja nocturna
Mago
Pillos Mago
Mago
Pillos
Bandida

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