Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem de Elixir Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Mosquetera
Descarga
Duendes Lápida
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Golem de Elixir Mosquetera Mago Fantasma Real
El Tronco
Duendes Lápida Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Lápida Golem de Elixir
Flechas
Duendes Lápida
Paquete Real
Duendes Golem de Elixir Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Mago Lanzarrocas
Veneno
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Mago
Rayo
Lápida Mosquetera Mago Lanzarrocas
Cohete
Mosquetera Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Golem de Elixir Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lápida Golem de Elixir Fantasma Real Mosquetera Veneno Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Lápida Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lápida
Golem de Elixir
Veneno Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real
Mosquetera
Golem de Elixir Lanzarrocas Fantasma Real
Mago
Golem de Elixir Fantasma Real
Veneno
Golem de Elixir Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Golem de Elixir Mosquetera Veneno
Fantasma Real
Golem de Elixir Mosquetera Mago Veneno

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Lápida Mosquetera Mago Veneno
Lápida
Mosquetera Duendes Mago Veneno
Golem de Elixir
Mosquetera
Lápida Duendes Lanzarrocas Fantasma Real
Mago
Duendes Lápida Fantasma Real
Veneno
Duendes Lápida
Lanzarrocas
Mosquetera
Fantasma Real
Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lápida Mosquetera Mago
Duendes Lápida Mosquetera
Lanzarrocas Duendes Lápida Mosquetera
Duendes Lápida Mosquetera Lanzarrocas
Lápida Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Lápida Mago Veneno
Lanzarrocas Mosquetera Veneno
Duendes Lápida Mosquetera
Duendes Mosquetera Lanzarrocas Fantasma Real
Duendes Veneno Lápida Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real
Mosquetera Mago Veneno
Lápida Lanzarrocas Mosquetera Mago
Mago Lanzarrocas Duendes Lápida Veneno Fantasma Real
Lápida
Lanzarrocas
Mago Duendes Lápida Mosquetera Veneno Lanzarrocas
Lápida Duendes Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real
Mago Veneno Lápida Mosquetera Lanzarrocas Fantasma Real
Mosquetera
Mago Lanzarrocas Fantasma Real Duendes Mosquetera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Lápida Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real
Lápida Duendes Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas Mosquetera
Lápida Mosquetera Lanzarrocas
Mago Veneno Mosquetera
Duendes Lápida Mosquetera Lanzarrocas
Duendes Lápida Veneno
Lápida Mosquetera
Lápida Mosquetera Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Lápida Mago
Mago Mosquetera Lanzarrocas
Lápida Duendes Mosquetera Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Mosquetera Mago Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera Fantasma Real
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno
Mosquetera Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno Mosquetera
Mosquetera Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Mago
Duendes Mosquetera Veneno Lanzarrocas
Veneno Mosquetera Mago Lanzarrocas
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Mosquetera Mago Veneno Lanzarrocas
Mosquetera Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Mosquetera Mago Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno Lanzarrocas
Mosquetera Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Veneno
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Mosquetera Mago Lanzarrocas Fantasma Real
Mosquetera Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno Mosquetera Mago
Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas
Lápida Mosquetera
Veneno Mosquetera Mago
Veneno Mosquetera Mago Lanzarrocas
Mosquetera Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno Lanzarrocas
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Lanzarrocas Fantasma Real

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