Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Cementerio
Descarga
Mortero Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Cementerio
Barril de Bárbaros
Mortero Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Gigante Noble Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Mortero Montapuercos Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Mortero Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras
Veneno
Mortero Trío de Mosqueteras Cementerio
Rayo
Mortero Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Cohete
Mortero Montapuercos Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mortero Ariete de batalla Montapuercos Cementerio Gigante Noble Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Mortero Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Gigante Noble Montapuercos El Tronco
Gigante Noble
Mortero Montapuercos Esqueleto gigante El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Trío de Mosqueteras Cementerio
Montapuercos
El Tronco Mortero Gigante Noble Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Cementerio
Trío de Mosqueteras
Ariete de batalla Montapuercos El Tronco Cementerio
Esqueleto gigante
Gigante Noble Montapuercos El Tronco Cementerio
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Mortero Gigante Noble Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Cementerio
Cementerio
Ariete de batalla Montapuercos Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 0 3

Mortero
El Tronco
Gigante Noble
Ariete de batalla
Montapuercos
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Esqueleto gigante
El Tronco
El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Mortero
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Trío de Mosqueteras Mortero
Esqueleto gigante El Tronco
Trío de Mosqueteras Mortero
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Trío de Mosqueteras
Mortero Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante El Tronco
Trío de Mosqueteras Mortero El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Mortero
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Mortero El Tronco Esqueleto gigante
Mortero Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Mortero El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mortero El Tronco
Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Mortero Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Esqueleto gigante El Tronco
Mortero El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco
El Tronco Mortero
Trío de Mosqueteras
Mortero El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Mortero Trío de Mosqueteras
Mortero Trío de Mosqueteras El Tronco
Mortero El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Mortero
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Esqueleto gigante
El Tronco
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Trío de Mosqueteras
El Tronco Mortero
Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Esqueleto gigante El Tronco
Mortero Esqueleto gigante El Tronco

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