Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Arquero Mágico
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Bárbaros Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Bandida
Bárbaros
Bola de fuego
Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Montacarneros
Arquero Mágico Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Esbirros
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes
Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros Montacarneros Esbirros Príncipe oscuro Bandida
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Esbirros Montacarneros Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Bandida Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Bandida Esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Príncipe oscuro
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros
Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Bandida
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico

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