Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Verdugo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Tornado
Bebé Dragón Verdugo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Tornado Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 18

Lanzafuegos
El Tronco Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Verdugo
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Reclutas Reales Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Tornado
Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Tornado Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón El Tronco
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Verdugo
Reclutas Reales Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Verdugo El Tronco Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
Reclutas Reales Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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