Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Montacarneros
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Rayo
Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Príncipe Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duende lanzadardos
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Máquina Voladora
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Cohete
Príncipe
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos
Duendes Máquina Voladora Príncipe Montacarneros Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Mago
Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete
Príncipe
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe Montacarneros Megacaballero
Cohete Príncipe Montacarneros Megacaballero Duendes Duende lanzadardos
Príncipe Duendes Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Montacarneros Máquina Voladora Mago
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Duendes Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Príncipe Megacaballero Máquina Voladora Mago Cohete Montacarneros
Mago Cohete Megacaballero Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Cohete Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Príncipe
Megacaballero Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Príncipe Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Mago Megacaballero Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Príncipe
Máquina Voladora Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Cohete Príncipe Montacarneros
Cohete Príncipe Megacaballero Montacarneros
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Montacarneros
Cohete Príncipe Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Montacarneros
Megacaballero Príncipe
Cohete Megacaballero Duendes Máquina Voladora Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Cohete Megacaballero Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Príncipe
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montacarneros
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Príncipe
Mago Cohete Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Montacarneros
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Cohete Duendes Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Príncipe Montacarneros
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Cohete
Máquina Voladora Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Príncipe Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Máquina Voladora
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Máquina Voladora Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Príncipe Megacaballero

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