Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Recolector de elixir Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Recolector de elixir Arquero Mágico
Cohete
Recolector de elixir Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Recolector de elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero Golem de Elixir El Tronco Arquero Mágico
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Golem de Elixir Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Golem de Elixir Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

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