Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Ballesta Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Cohete
Pillos Cerdos Reales Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Pillos Cerdos Reales Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Ballesta Cerdos Reales Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Caballero Pillos Cerdos Reales
Pillos
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Cerdos Reales
Caballero Dragones Esqueléticos Rayo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ballesta
Rayo
Cerdos Reales
Ballesta
Caballero Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Caballero Pillos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 4

Caballero
Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Caballero Ejército de esqueletos
Pillos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Caballero Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Ballesta
Caballero Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Caballero Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Ballesta
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Rayo
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos
Rayo Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Ballesta Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Rayo Pillos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Pillos Ballesta Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Ballesta
Caballero Ejército de esqueletos Pillos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Caballero Pillos Ballesta Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Rayo Ballesta
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Ballesta Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Pillos Ballesta
Ejército de esqueletos Pillos Rayo Ballesta
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Ballesta
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Ejército de esqueletos Ballesta
Caballero Dragones Esqueléticos Rayo Ballesta Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Pillos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Caballero Pillos Ballesta
Caballero Pillos Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Caballero Rayo
Caballero Pillos Ejército de esqueletos
Rayo Caballero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Caballero Pillos
Ejército de esqueletos Rayo
Pillos Ejército de esqueletos Rayo Caballero
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Rayo Ballesta Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Ballesta
Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Caballero Dragones Esqueléticos Pillos
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Ballesta Dragones Esqueléticos Rayo Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Caballero Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Rayo Caballero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Ballesta Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Ballesta
Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Ballesta Dragones Esqueléticos Rayo Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Ejército de esqueletos Ballesta Arquero Mágico
Rayo Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Rayo Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pillos Rayo Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Rayo Arquero Mágico
Rayo Ballesta Arquero Mágico

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