Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja Principito
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe oscuro Bruja Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Bruja Principito
Veneno
Bruja Principito
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe Principito
Cohete
Bruja Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Principito Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Caballero
Flechas Bruja Príncipe Principito
Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro Principito
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Principito
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Caballero Bruja Principito
P.E.K.K.A
Flechas Bruja
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Principito
Caballero
Principito Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bruja
Príncipe oscuro
Flechas Bruja Príncipe Principito
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A
Flechas
Principito
Caballero Flechas Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bruja Principito
Flechas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Principito
Bruja Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Principito
Flechas Bruja Caballero Príncipe oscuro Principito
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bruja
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Principito
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bruja Principito
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja Principito
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Bruja Principito
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Principito

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