Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Globo bombástico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Globo bombástico Principito
Descarga
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Bruja Principito
El Tronco
Montapuercos Bruja Principito
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Caballero Montapuercos Bruja Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Principito
Veneno
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Principito
Rayo
Caballero Torre Infernal Bruja Globo bombástico Principito
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Principito Montapuercos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Principito Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Caballero Megacaballero
Caballero
Montapuercos Globo bombástico Flechas Bruja Principito
Montapuercos
Flechas Caballero Bruja Globo bombástico Megacaballero Principito
Torre Infernal
Bruja
Caballero Montapuercos Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Caballero Montapuercos Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Montapuercos Bruja Globo bombástico
Principito
Caballero Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal Principito
Caballero
Torre Infernal Principito Flechas Bruja
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Flechas Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja
Principito
Caballero Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Caballero
Torre Infernal Bruja Caballero Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Torre Infernal Flechas Bruja Principito
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Caballero Torre Infernal Megacaballero Principito
Bruja Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Flechas Bruja
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Torre Infernal Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Bruja Principito
Flechas Bruja Caballero Megacaballero Principito
Torre Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Bruja Megacaballero
Flechas Bruja
Caballero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Caballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal Bruja
Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Caballero Principito
Flechas Megacaballero Torre Infernal Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Principito
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero Principito

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