Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Cazador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Cazador Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cazador Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Veneno Cazador Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Cohete Veneno Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Valquiria Veneno Cazador Mago eléctrico Lanzarrocas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Valquiria Veneno Cazador

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Veneno Cazador Mago eléctrico
Valquiria
Cazador Mago eléctrico
Cohete
Veneno
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Cazador
Caballero Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Veneno Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Veneno Cazador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Caballero
Cazador Mago eléctrico Veneno Lanzarrocas
Valquiria
Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Veneno
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Caballero Valquiria Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Veneno Cazador Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Veneno Cazador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cazador Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cazador Lanzarrocas Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cazador Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Cohete Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Valquiria Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cazador Mago eléctrico Veneno
Cohete Lanzarrocas Valquiria Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Veneno Mago eléctrico Caballero Cazador Lanzarrocas Megacaballero
Cazador Veneno Mago eléctrico
Cazador Lanzarrocas Megacaballero Caballero Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Lanzarrocas Megacaballero Veneno Cazador Mago eléctrico
Caballero Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Veneno Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Veneno Cazador Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Caballero Veneno Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Valquiria Cohete Cazador Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Cohete Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Cohete Cazador Lanzarrocas Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Veneno Cazador Mago eléctrico
Cohete Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Cazador
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Caballero Valquiria Veneno
Megacaballero Caballero Valquiria Cazador Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Valquiria Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Caballero Valquiria Cazador
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Valquiria Cohete Veneno Cazador Lanzarrocas
Valquiria Veneno Lanzarrocas Megacaballero Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Valquiria Cohete
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Veneno
Caballero Valquiria Cohete Veneno
Cohete Veneno Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Cohete Cazador
Veneno Lanzarrocas
Veneno Cazador Lanzarrocas
Veneno
Cohete Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Veneno Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Cohete
Cohete Veneno Caballero Cazador Lanzarrocas
Cohete Veneno
Veneno
Cohete Veneno Cazador Lanzarrocas
Cohete Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Valquiria Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete Lanzarrocas
Cohete Veneno
Veneno Valquiria Cazador Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Veneno
Veneno Cazador Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Veneno
Lanzarrocas
Veneno Cohete Cazador Megacaballero
Cohete Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Veneno Lanzarrocas
Mago eléctrico Cohete
Cohete Veneno Cazador Mago eléctrico
Veneno Caballero Valquiria Cohete Cazador Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Lanzarrocas
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Veneno Mago eléctrico
Veneno Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees