Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Montapuercos Veneno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Veneno Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Mago Veneno Megacaballero
Mago
Caballero Montapuercos Megacaballero
Veneno
Caballero Montapuercos Megacaballero
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Veneno

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Caballero Mago Veneno Mago de hielo
Caballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Esqueletos Mago Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Esqueletos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Veneno
Esqueletos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Pandilla de Duendes Mago Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Caballero Mago de hielo
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo
Veneno Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Esqueletos Caballero Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Veneno Mago de hielo
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Veneno
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Mago Veneno Caballero Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Veneno Esqueletos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Veneno
Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Veneno
Megacaballero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Veneno
Veneno Megacaballero Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Mago de hielo
Veneno
Caballero Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Mago de hielo
Mago Veneno
Veneno Mago Mago de hielo
Veneno Mago
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Caballero Mago
Veneno Mago
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Mago de hielo Megacaballero
Veneno Mago Mago de hielo
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Mago de hielo
Mago Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Pandilla de Duendes
Veneno Mago Mago de hielo
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero

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