Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mortero Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Mortero Duende lanzadardos Princesa
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Pandilla de Duendes Mortero Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 3 14

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Mortero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mortero Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos
Mortero Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Mortero Caballero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mortero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Mortero Duende lanzadardos Princesa
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Princesa Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Mortero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mortero
Mortero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Mortero
Mortero Princesa Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Mortero Princesa Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Mortero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

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