Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Mortero P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Mortero Terremoto
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Flechas Terremoto
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
Mortero
Caballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Defensa 3 16

Flechas
Caballero Mortero P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Mortero Terremoto
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
Mortero
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero P.E.K.K.A
Terremoto
Caballero Lanzafuegos Mortero
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mortero P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Terremoto Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Caballero Lanzafuegos Terremoto
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mortero P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Terremoto
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Mortero P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero P.E.K.K.A
Flechas Mortero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Mortero Terremoto Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mortero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Terremoto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Caballero Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Terremoto
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos

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