Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Rayo
Caballero Horno Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Horno Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Horno Dragón Infernal Bruja Madre Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Horno

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Horno Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Horno
Caballero Barril de duendes
Cohete
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Horno Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Horno
Caballero Duende lanzadardos
Cohete
Barril de duendes
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos
Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno Cohete Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Cohete Dragón Infernal
Cohete Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal Horno
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Madre Caballero Horno Megacaballero
Dragón Infernal Duende lanzadardos Horno
Horno Megacaballero Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Duende lanzadardos Horno
Dragón Infernal Caballero Horno Megacaballero
Cohete Horno Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Horno
Horno Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Horno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Horno
Caballero Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno Cohete
Cohete Megacaballero Caballero
Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Horno Cohete Bruja Madre Duende lanzadardos
Cohete Caballero Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Caballero
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Horno Cohete Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja Madre
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete Horno Megacaballero
Bruja Madre Duende lanzadardos Horno Cohete
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Horno
Cohete Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja Madre Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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