Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cañón con Ruedas Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Cañón con Ruedas Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Duende Forzudo Cañón con Ruedas Cementerio
Terremoto
Duende Forzudo Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix Cementerio
Rayo
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Cohete
Cañón con Ruedas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Void Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix Cañón con Ruedas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Void Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Cementerio Caballero Cañón con Ruedas Fénix
Caballero
Cementerio Flechas Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo
Cañón con Ruedas Cementerio
Void
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Caballero Cañón con Ruedas
Fénix
Flechas Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Mago eléctrico Duende Forzudo Cañón con Ruedas Fénix

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Caballero Void Cañón con Ruedas Fénix
Caballero
Mago eléctrico Flechas Duende Forzudo Cañón con Ruedas Fénix
Duende Forzudo
Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Void
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Fénix
Flechas Caballero Duende Forzudo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Caballero Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Flechas Duende Forzudo
Flechas Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Duende Forzudo Void Fénix
Flechas Duende Forzudo Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Fénix
Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Flechas Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón con Ruedas Fénix
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Fénix
Flechas Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Fénix
Duende Forzudo Void Mago eléctrico Caballero Cañón con Ruedas Fénix
Duende Forzudo Fénix
Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas Fénix
Flechas Duende Forzudo Void Mago eléctrico Fénix
Cañón con Ruedas Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Fénix Caballero Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Flechas Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Fénix
Flechas Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void Mago eléctrico
Flechas Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Caballero Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Void Mago eléctrico
Void Flechas Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Void Flechas
Caballero Void Cañón con Ruedas
Flechas Void Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Void Mago eléctrico
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Void Cañón con Ruedas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void Caballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas
Void Flechas
Cañón con Ruedas
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico

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