Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Cementerio
Descarga
Lápida Electrocutadores Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Lápida Electrocutadores Cementerio
Flechas
Lápida Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Caballero Electrocutadores Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores
Veneno
Lápida Electrocutadores Fénix Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Veneno Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Electrocutadores Veneno Fénix Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lápida Electrocutadores

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero Esqueleto gigante Fénix
Caballero
Cementerio Flechas Electrocutadores Veneno
Lápida
Electrocutadores
Caballero Esqueleto gigante Cementerio
Veneno
Cementerio Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Electrocutadores Veneno Cementerio
Fénix
Flechas Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Veneno Electrocutadores Esqueleto gigante Fénix

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Caballero Lápida Esqueleto gigante Fénix
Caballero
Flechas Electrocutadores Veneno Fénix
Lápida
Flechas Electrocutadores Veneno Fénix
Electrocutadores
Caballero Lápida Esqueleto gigante
Veneno
Caballero Lápida
Esqueleto gigante
Flechas Electrocutadores
Fénix
Flechas Caballero Lápida
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Electrocutadores
Caballero Lápida Electrocutadores Fénix
Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante
Caballero Lápida Electrocutadores Fénix
Flechas Lápida Veneno Esqueleto gigante
Flechas Electrocutadores
Flechas Lápida Electrocutadores Veneno Fénix
Flechas Veneno Esqueleto gigante Fénix
Electrocutadores Lápida Fénix
Caballero Electrocutadores Esqueleto gigante Fénix
Veneno Flechas Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante
Flechas Electrocutadores Veneno Fénix
Lápida Caballero Electrocutadores Esqueleto gigante
Flechas Lápida Electrocutadores Veneno
Caballero Lápida Electrocutadores Fénix
Electrocutadores
Flechas Caballero Lápida Electrocutadores Veneno
Flechas Lápida Caballero Electrocutadores
Flechas Veneno Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores Fénix
Flechas Caballero Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante
Veneno Flechas Caballero Fénix
Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Electrocutadores Fénix
Esqueleto gigante Caballero Lápida Electrocutadores Fénix
Flechas Veneno Electrocutadores
Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Caballero Electrocutadores Fénix
Esqueleto gigante Caballero Lápida Electrocutadores Veneno Fénix
Lápida Electrocutadores Fénix
Caballero Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Fénix
Flechas Veneno Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Caballero Lápida Electrocutadores
Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Fénix Caballero Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno Electrocutadores Esqueleto gigante Fénix
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Caballero Veneno Esqueleto gigante
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Caballero
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Electrocutadores Veneno
Veneno Flechas
Flechas Electrocutadores Veneno
Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Lápida Electrocutadores
Veneno Flechas Electrocutadores
Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante
Electrocutadores Veneno
Veneno Esqueleto gigante

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