Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Caballero Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal Bruja nocturna Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Caballero Tornado Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 11

Caballero
Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Tornado Bruja nocturna Megacaballero
Tornado
Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Rayo Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Tornado Bruja nocturna
Caballero Tornado Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Caballero Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Tornado Rayo Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Tornado Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Tornado Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Gigante Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Rayo
Rayo Megacaballero Caballero Tornado Bruja nocturna
Caballero Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Rayo Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero
Rayo Megacaballero Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Megacaballero Caballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Rayo
Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Caballero Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees