Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Excavadora de Duendes
Descarga
Bombardero Cañón Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Excavadora de Duendes
Terremoto
Bombardero Cañón Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Cañón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Caballero Cañón Veneno Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bombardero Excavadora de Duendes
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Bombardero Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Veneno
Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Veneno El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 18

Espíritu de hielo
Bombardero Caballero Cañón Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Cañón Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero
Bombardero Cañón Arquero Mágico Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Veneno Arquero Mágico
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Cañón Excavadora de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Cañón Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Veneno El Tronco
El Tronco Bombardero Cañón Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cañón Veneno Arquero Mágico
Cañón Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cañón Excavadora de Duendes
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Cañón
Veneno Bombardero Caballero Cañón Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Cañón Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Bombardero Caballero El Tronco
Bombardero Espíritu de hielo Cañón Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cañón Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Excavadora de Duendes El Tronco
Bombardero Caballero Cañón Veneno Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Caballero Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Arquero Mágico
Cañón Excavadora de Duendes
Bombardero Caballero Cañón Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Veneno Bombardero Caballero El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Cañón Excavadora de Duendes
Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cañón Excavadora de Duendes
Caballero
Veneno El Tronco
Caballero Cañón
Bombardero Cañón Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Veneno Bombardero Cañón El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Caballero Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bombardero Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno El Tronco
Veneno
Bombardero
Bombardero Veneno El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno
El Tronco
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Caballero Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Veneno Arquero Mágico
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico

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