Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Máquina Voladora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Descarga
Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Arqueras Caballero
El Tronco
Duendes Bombardero Arqueras
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Arqueras Flechas Caballero Esbirros Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Bombardero
Caballero Esbirros Megacaballero
Arqueras
Caballero Duendes Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Bombardero Flechas Máquina Voladora
Esbirros
Caballero Megacaballero Bombardero
Máquina Voladora
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bombardero Arqueras Flechas Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 4 11

Duendes
Bombardero Arqueras Caballero Máquina Voladora
Bombardero
Caballero Duendes
Arqueras
Caballero Duendes Esbirros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Bombardero Arqueras Esbirros Duendes Flechas Máquina Voladora
Esbirros
Caballero Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes Caballero Esbirros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Máquina Voladora
Duendes Bombardero Caballero Esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros
Duendes Bombardero Caballero Esbirros Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Duendes Esbirros
Caballero Duendes Bombardero Arqueras Megacaballero
Duendes Arqueras Esbirros Bombardero Flechas Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Esbirros Arqueras Máquina Voladora
Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Máquina Voladora
Bombardero Megacaballero Duendes Flechas Esbirros
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Duendes Bombardero Flechas Caballero Esbirros
Flechas Megacaballero Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora Megacaballero
Bombardero Megacaballero Duendes Arqueras Flechas Caballero Esbirros Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Duendes Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Caballero
Megacaballero Duendes Caballero Esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Esbirros Máquina Voladora
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero
Bombardero Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora
Flechas Esbirros Megacaballero Bombardero Arqueras Máquina Voladora
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Máquina Voladora
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Máquina Voladora
Bombardero Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Duendes Esbirros
Flechas Caballero Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero
Flechas Esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Bombardero Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Esbirros Máquina Voladora
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas
Caballero Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Bombardero Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero

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