Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja nocturna Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Príncipe Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Leñador
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Caballero Príncipe Mago eléctrico Leñador
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico Leñador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Montapuercos Príncipe Leñador
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Príncipe
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Príncipe Mago eléctrico Leñador
Príncipe
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Montapuercos Caballero Príncipe Leñador
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Príncipe Leñador
Leñador
Arqueras Caballero Montapuercos Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 14

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Leñador
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Leñador
Leñador
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Mago eléctrico
Leñador Caballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Arqueras Caballero Mago eléctrico
Príncipe Leñador Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes
El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Príncipe Mago eléctrico Leñador
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero El Tronco Leñador
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Príncipe Leñador Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Arqueras Caballero Mago eléctrico Leñador
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador Arqueras Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Arqueras Caballero Mago eléctrico Leñador
Caballero Príncipe Leñador
Mago eléctrico Caballero Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe Leñador
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Arqueras
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arqueras Caballero Príncipe El Tronco Leñador
Arqueras El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Príncipe El Tronco
El Tronco
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Caballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Caballero El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Arqueras Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Príncipe El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Príncipe
Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico

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