Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Golem Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Golem Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Fénix
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A Rayo Fénix
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Bebé Dragón Rayo Golem Mago eléctrico
Tornado
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Golem
Bebé Dragón
Tornado Golem Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Rayo
Golem Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Golem
Flechas Bebé Dragón Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Golem
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado Rayo Fénix
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Tornado Bebé Dragón
Tornado
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Tornado
Rayo
Flechas
Golem
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Tornado Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Fénix
Rayo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Tornado Fénix
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Tornado Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Fénix
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rayo Fénix
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Tornado Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Fénix
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Fénix
Rayo Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado Bebé Dragón Fénix
Fénix
Mini P.E.K.K.A Fénix
Rayo Flechas Tornado Mago eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Rayo
Bebé Dragón
Mago eléctrico Fénix Mini P.E.K.K.A Tornado Bebé Dragón Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Bebé Dragón
Rayo Flechas Tornado Bebé Dragón
Rayo Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico

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