Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Pillos Máquina Voladora Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Máquina Voladora Golem Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Máquina Voladora Minero
Descarga
Duendes Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Pillos Fantasma Real
El Tronco
Duendes Pillos
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes Pillos Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes Pillos Máquina Voladora Minero Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora
Veneno
Pillos Máquina Voladora
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Minero Fantasma Real Torre Tesla Máquina Voladora Pillos Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Torre Tesla
Pillos
Máquina Voladora Minero
Máquina Voladora
Pillos Golem Fantasma Real
Golem
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Golem Minero
Minero
Duendes Pillos El Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Máquina Voladora Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Torre Tesla Máquina Voladora El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Duendes Pillos
Pillos
Torre Tesla El Tronco
Máquina Voladora
Duendes El Tronco Fantasma Real
Golem
El Tronco
Torre Tesla Duendes Pillos Máquina Voladora Minero Fantasma Real
Minero
El Tronco
Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Máquina Voladora El Tronco
Duendes Torre Tesla Pillos Máquina Voladora El Tronco
Torre Tesla Duendes Pillos
Torre Tesla Duendes Pillos
El Tronco
El Tronco Duendes Torre Tesla Pillos Máquina Voladora Fantasma Real
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora El Tronco
Torre Tesla Duendes Pillos
Duendes Torre Tesla Pillos Minero Fantasma Real
Duendes Torre Tesla Pillos Máquina Voladora El Tronco Fantasma Real
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora El Tronco
Duendes Torre Tesla Pillos El Tronco Fantasma Real
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos El Tronco
Torre Tesla Duendes Pillos
Torre Tesla Duendes Pillos Máquina Voladora El Tronco Fantasma Real
El Tronco Torre Tesla Pillos Máquina Voladora Fantasma Real
Torre Tesla
Pillos Fantasma Real Duendes Torre Tesla Máquina Voladora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Máquina Voladora El Tronco Minero Fantasma Real
Duendes Pillos El Tronco
Torre Tesla Pillos El Tronco
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora
Pillos Duendes Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Pillos
Duendes Máquina Voladora El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora
El Tronco
Pillos Torre Tesla
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora
Torre Tesla Pillos Duendes Máquina Voladora El Tronco
Torre Tesla Pillos Máquina Voladora El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Máquina Voladora El Tronco Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco Minero Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco Minero
Pillos Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Máquina Voladora
El Tronco Minero Máquina Voladora
Duendes
Minero Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco Minero
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora El Tronco Minero
Minero El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora
El Tronco Minero
El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora
El Tronco
Minero Pillos Máquina Voladora
El Tronco Máquina Voladora
Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco Minero Fantasma Real

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