Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Golem Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe oscuro Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Trío de Mosqueteras Princesa
Descarga
Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Duendes Princesa
Paquete Real
Duendes Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Princesa Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Bola de nieve gigante Princesa Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Golem Princesa Mago eléctrico
Mago
Príncipe oscuro Golem
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Golem Princesa Mago eléctrico
Golem
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Princesa
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Golem

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes
Bola de nieve gigante Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Mago
Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mago Princesa Mago eléctrico
Golem
Princesa
Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Princesa
Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Mago Princesa
Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Duendes Princesa
Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Princesa
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago Trío de Mosqueteras Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Mago Trío de Mosqueteras Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Duendes Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago
Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Mago Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duendes Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Duendes Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Mago eléctrico Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Mago Bola de nieve gigante Princesa
Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago
Duendes Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Princesa
Princesa
Princesa Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Príncipe oscuro Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Mago eléctrico Príncipe oscuro Princesa
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Princesa Mago eléctrico
Mago Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees