Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Pillos Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Montapuercos Bruja
Descarga
Duendes Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Mago Bruja
El Tronco
Duendes Pillos Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bruja
Paquete Real
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Mago Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Cohete
Pillos Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Montapuercos Pillos Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Esbirros
Montapuercos Pillos
Dragones Esqueléticos
Pillos Montapuercos
Pillos
Esbirros Dragones Esqueléticos Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos
Montapuercos
Duendes Esbirros Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Mago Bruja
Mago
Montapuercos
Bruja
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Dragones Esqueléticos Mago
Esbirros
Dragones Esqueléticos
Duendes Bola de fuego
Pillos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Mago
Duendes
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bruja
Bruja Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos
Bruja Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego
Bruja Duendes Esbirros Pillos
Duendes Pillos
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Bruja Pillos Bola de fuego Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bruja
Pillos
Pillos Bola de fuego
Mago Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Mago Bruja
Mago Bruja Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Mago Duendes Esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Duendes Esbirros Pillos Bruja
Pillos Bola de fuego
Pillos Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Esbirros Pillos Bruja
Pillos Duendes Esbirros Bola de fuego Bruja
Pillos
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos
Esbirros Pillos Bruja
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Mago Bruja
Mago Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Bruja
Pillos Bruja Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Esbirros Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Duendes Esbirros Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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