Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Regular
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Duende Gigante Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende Gigante Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Sabueso de lava
Descarga
Duendes Esbirros Duende Gigante Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Mago
El Tronco
Duendes
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Duendes Esbirros Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Esbirros Mago Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Mago Recolector de elixir Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Mago Recolector de elixir Sabueso de lava
Rayo
Mago Recolector de elixir
Cohete
Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Terremoto Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Mago Recolector de elixir Duende Gigante Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bola de nieve gigante
Terremoto Duende Gigante Sabueso de lava
Esbirros
Sabueso de lava Duende Gigante
Terremoto
Bola de nieve gigante Duende Gigante Sabueso de lava
Mago
Duende Gigante
Recolector de elixir
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Mago
Sabueso de lava
Esbirros Bola de nieve gigante Terremoto

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Terremoto Mago Duende Gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Duende Gigante
Terremoto
Bola de nieve gigante
Mago
Duendes Bola de nieve gigante
Recolector de elixir
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Esbirros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Mago Duende Gigante
Duendes Esbirros
Duendes Bola de nieve gigante Esbirros
Duendes Esbirros
Terremoto
Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto
Bola de nieve gigante Esbirros Mago
Terremoto Duende Gigante
Duendes Esbirros
Duendes Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Bola de nieve gigante Terremoto Mago Duende Gigante
Esbirros Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Mago
Mago Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto
Bola de nieve gigante
Mago Duendes Esbirros
Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Mago
Bola de nieve gigante Terremoto Mago Esbirros
Mago Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Duendes Esbirros Duende Gigante
Duende Gigante
Duende Gigante
Mago Bola de nieve gigante Esbirros Duende Gigante
Duendes Esbirros Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes Bola de nieve gigante Esbirros
Duende Gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Duende Gigante
Mago Duende Gigante
Mago
Duendes Esbirros Duende Gigante
Esbirros Bola de nieve gigante Terremoto Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Duende Gigante
Terremoto
Mago Bola de nieve gigante Terremoto
Mago Bola de nieve gigante Esbirros Duende Gigante
Terremoto Mago
Terremoto Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Duendes Bola de nieve gigante Esbirros
Terremoto Mago
Bola de nieve gigante Mago
Terremoto Bola de nieve gigante
Terremoto Esbirros
Terremoto Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Mago
Terremoto Mago
Bola de nieve gigante Terremoto
Esbirros
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Esbirros Terremoto
Bola de nieve gigante Mago
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Esbirros Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Terremoto Esbirros
Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bola de nieve gigante Terremoto Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende Gigante

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