Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pescador Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Rompemuros Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Barril de duendes Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes Pescador Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Pescador Arquero Mágico
Rayo
Pescador Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Barril de duendes Pescador Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Pandilla de Duendes Barril de duendes Pescador

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Horda de esbirros
Megacaballero
Rompemuros
Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Rompemuros Barril de duendes Veneno Pescador Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Pescador Arquero Mágico
Horda de esbirros
Rompemuros
Barril de duendes
Veneno
Megacaballero
Pescador
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero
Megacaballero
Veneno Pescador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Pescador Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero
Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno Pescador
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Pescador Arquero Mágico
Veneno Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Veneno Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Pescador
Veneno Pandilla de Duendes Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Pescador
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Pescador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Pescador Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Megacaballero Veneno Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Pescador Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Horda de esbirros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros
Veneno Pescador Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Pescador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Pescador
Veneno Horda de esbirros Pescador Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Pescador Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno Pescador Arquero Mágico
Veneno Pescador Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros Pescador
Veneno Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Pescador
Horda de esbirros Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Pescador
Veneno Pescador Arquero Mágico
Veneno Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Pescador Arquero Mágico
Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Megacaballero

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