Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Cañón con Ruedas Pescador Cementerio Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Fantasma Real Fénix Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros Fénix
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Rompemuros Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Fénix
Rayo
Fénix
Cohete
Pillos Cerdos Reales Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Fénix Caballero Dorado Pillos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cerdos Reales Fantasma Real
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Rompemuros
Pillos
Lanzafuegos Rompemuros
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rompemuros
Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Rompemuros Caballero Dorado
Fénix
Caballero Dorado
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Dorado
Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cerdos Reales
Rompemuros
Fantasma Real
Fénix
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fénix
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fénix
Pillos Fénix Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fantasma Real Fénix
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fantasma Real Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Fantasma Real Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Fantasma Real Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pillos Fénix
Lanzafuegos Fénix
Pandilla de Duendes Fénix
Pillos Fénix Caballero Dorado
Fénix
Pillos Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Fénix Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos Fantasma Real Fénix Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Fantasma Real Caballero Dorado
Lanzafuegos Fantasma Real Caballero Dorado
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real Caballero Dorado
Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pillos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees