Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos Furia El Tronco Mago Guardias
Mago
Montapuercos Furia P.E.K.K.A
Furia
Montapuercos Mago
Guardias
Montapuercos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 9

Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Mago Guardias
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Furia
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago Guardias El Tronco
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Mago Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Guardias
Mago El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees