Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Espíritu de hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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